TCP/IP协议是一门非常古老的协议,我们在网络编程的时候,不可能花几个月时候去研究TCP/IP协议,socket就是网络编程的救星,由socket来提供一系列符合TCP/IP协议的接口,我们的应用程序只需要与socket交互,即可实现通过TCP/IP协议在网络中收发数据。需要注意的一点是,socket抽象层本身不负责收发数据,数据收发仍然是依赖四层模型中的传输层、网络层和链路层
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socket简介
socket通常也称作”套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
socket和file的区别:
- file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
- socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】
socket网络编程中的四层协议
下面是socket编程中的一个简单实例:
1 | # server.py |
1 | # client.py |
先启动server.py
在启动client.py
1 | # 客户端终端回显 |